Wyszukiwanie

Nowa Gildia RPG
Konkursy RPG
Gorąco Polecamy!
Przyjaciele Gildii RPG
Galeria
Gry fabularne
  Hunter
  Mag
  Mumia
  Wampir
  Wraith
Gildie
  DVD
O nas...
Opracowanie graficzne serwisu
Recenzja: Paranoia- The Mutant Experience
Ostatnia aktualizacja: 11 stycznia 2006
Napisał: Ceti



The Mutant Experience jest zbiorem nowych mutacji do gry Paranoia XP. Zasadniczo nie lubię podręczników tego typu - spis nowych umiejętności, mocy, czarów. Stanowią one dodatkową encyklopedię, którą trzeba targać na sesję, żeby skorzystać z pojedynczego wpisu. Na dodatek często są one sprzeczne lub na innym poziomie siły niż ta sama klasa przedmiotu z podręczników głównych. Stąd moje sceptyczne podejście do tego podręcznika.

Jak tylko otworzyłem okładkę, od razu zmieniłem zdanie. Wewnętrzna część okładki zawiera bowiem zaktualizowaną wersję tabelki losowych mutacji. Zawiera ona mutacje z podręcznika głównego, jak i nowe tu przedstawione. Łatwo więc dołączyć nowy materiał do swojej gry.

Większość ksiązki (40 z 70 stron) to oczywiście opis rozmaitych mutacji, a dokładniej mocy jakie posiadają nieliczni mutanci (czyli wszyscy obywatele Alpha Complex). Opis jest bardziej obfity niż w podręczniku podstawowym. Zawiera bowiem sugestie wariantów działania mocy, jak również efekty katastrof i nadmiernych wyładowań. Ponieważ moce z podręcznika podstawowego nie zawierały takich opisów, są one tu powtórzone (w skrótowej formie) i rozszerzone o brakujące informacje. Oznacza to, że ten podręcznik zawiera opis wszystkich mocy mutanckich, a więc odciąża podręcznik główny. Uzasadnia to noszenie go ze sobą i używanie.

Podręcznik uzupełniają rozmaite inne rozdziały. Pierwsze wspominają o użyciu mutacji w grze, jak również zastosowanie katastrof, wypadków i wyładowań mocy. Opisano również mutacje nie dające dodatkowych możliwości (np. zielona skóra) i ich wpływ na grę. Przedstawiono trzy różne wersje Alpha Complex różniące się podejście do mutantów. Jest też kilkanaście szkiców przygód z mutantami w roli głównej. Podręcznik dopełniają rozdziały o ekwipunku i narkotykach związanych z mutantami.

Podręcznik do Paranoia nie byłby nim, gdyby na końcu nie załączono tabelek (min. Działania mutagenów) oraz formularzy (Rejestracja Mutacji i Donos o Działalności Mutanta).

Zasadniczo podręcznik spodobał mi się. Będzie on bardziej użyteczny dla Mistrzów Gry tworzących własne przygody i grających często, bo podręcznik podstawowy zawiera wystarczająco pomysłów na sporadyczne granie. Nie jest to jednak zły zakup czy nieciekawa lektura.

Dziękujemy wydawnictwu Mongoose Publishing za udostępnienie podręcznika do recenzji.
Do strony wydawnictwa Mongoose Publishing