Wyszukiwanie

Skryptorium
D&D
Dla Gracza
Dla Mistrza Podziemi
Światy
  Magia
Przedmioty
Miejsca
Gry fabularne
  Hunter
  Mag
  Mumia
  Wampir
  Wraith
Gildie
  DVD
Nowa Gildia
Deadliest Creatures Tome
Ostatnia aktualizacja: 5 marca 2004
Autor: Adam Waśkiewicz



Jednym z elementów bez wątpienia najczęściej pojawiających się w rozmaitych przygodach do trzeciej edycji D&D są potwory. W scenariuszu może zabraknąć magicznych przedmiotów, podziemi czy skrzyń pełnych złota, jednak w przeważającej ich większości na swojej drodze bohaterowie napotykają takie czy inne monstra.

Do systemu Dungeons & Dragons 3E ukazało się przynajmniej kilka podręczników opisujących najrozmaitsze kreatury, zarówno stworzone z myślą o wykorzystaniu w praktycznie dowolnej kampanii (Monsters Manual I i II), jak i egzystujące w realiach określonego świata (Monsters of Faerun). Kolejne bestiariusze publikują także w oparciu o mechanikę d20 i OGL rozliczne wydawnictwa na całym świecie.

Jednym z nich jest firma Fast Forward Entertainment, znana czytelnikom Nowej Gildii choćby z setingów Dungeon World i Green Races. Ma ona na swoim koncie także suplementy opisujące mieszkańców piekielnych otchłani (Encyclopedia of Demons and Devils), jednak dopiero niedawno miałem okazję zapoznać się z wydanym przez nią podręcznikiem prezentującym bardziej zróżnicowaną kolekcję potworów.

Deadliest Creatures Tome, o nim tu bowiem mowa, to zestaw z górą pół setki bestii wszelkiego typu i rodzaju - od humanoidów i ożywieńców, aż po konstrukty, przybyszów i wynaturzenia; jak tez dostosowanych do drużyn praktycznie na dowolnych poziomach doświadczenia - zarówno początkujący awanturnicy jak i zaprawieni w bojach weterani, a nawet epiccy herosi znajdą tu godnych siebie przeciwników.

Ciężko recenzować podręcznik będący tylko zestawem opisów i charakterystyk, nie zdradzając jednocześnie zbytnio szczegółów jego zawartości - muszę jednak powiedzieć, że spora część z przedstawionych w dodatku potworów bardzo pozytywnie manie zaskoczyła - nie tylko są one oryginalne i dobrze pomyślane, ale też przywodzą od razu na myśl pomysły na wykorzystanie ich w tworzonych scenariuszach - Rtęciowy Zabójca, konstrukt do złudzenia przypominający T1000; Splugawiony Elemental - połączenie żywiołaka i demona; Kamienny Strażnik - gargulcopodobny humanoid - to tylko niektóre z nich. Choć nieliczne z opisanych monstrów niezbyt przypadły mi do gustu, to nikną one pod znakomitą większością, która jest co najmniej dobra.

Na plus należy także uznać autorom podręcznika fakt, iż spora (jeśli nie przeważająca) część z przedstawionych potworów wymaga od MG nieco inwencji przy wprowadzaniu do tworzonych przygód - średnio nadają się do bezrefleksyjnego umieszczania w scenariuszu, niczym element scenografii, bez zastanowienia się nad ich pochodzeniem w danym miejscu czy celami i motywami działania.

Jak każdy Mistrz Gry prowadzący dowolny system fantasy doskonale wie, dobrych, interesujących potworów nigdy nie za wiele. Deadliest Creatures Tome znakomicie wzbogaci biblioteczkę MG rozgrywającego kampanie w trzeciej edycji dedeków. Opisane tu stworzenia bez wątpienia zaskoczą tak bohaterów jak i prowadzących ich graczy, pomagając prowadzącemu stworzyć zapadającą w pamięć sesję.

Dziękujemy wydawnictwu Fast Forward Entertainment za udostępnienie podręcznika do recenzji.
Do strony wydawnictwa Fast Forward Entertainment