Wyszukiwanie

Skryptorium
D&D
Dla Gracza
Dla Mistrza Podziemi
Światy
  Magia
Przedmioty
Miejsca
Gry fabularne
  Hunter
  Mag
  Mumia
  Wampir
  Wraith
Gildie
  DVD
Nowa Gildia
The Drow War III: The Darkest Hour
Ostatnia aktualizacja: 17 sierpnia 2006
Autor: Ceti



Okładka podręcznikaGdy pokonało się zło grożące całemu światu i osiągnęło najwyższe poziomy dostępne śmiertelnikom, co jeszcze pozostało? Uratować multiwersum! W trzeciej części kampanii The Drow War bohaterowie po raz kolejny stawią czoło zastępom mrocznych elfów. Tym razem drowy postawią wszystko na jedną kartą - pragną zniszczyć cały wszechświat i odbudować go odnowa.

Kampania przeznaczona jest dla postaci na poziomach 21-30, które ukończyły poprzednie dwie części kampanii. Tworzenie przygód dla postaci na tak wysokich poziomach jest nie lada wyzwaniem. Wydaje się, że autor jednak poradził sobie z zadaniem. Cechą charakterystyczną takich przygód jest opis opcji, miejsc, postaci z którymi bohaterowie wejdą w kontakt, a nie konkretnej fabuły. Oznacza to, że scenariusze wymagają dużo większego zaangażowania i przygotowania ze strony Mistrza Gry i utrudniają sensowną ocenę materiału.

Ta część kampanii ma strukturę podobną do poprzedniej. W pierwszym akcie bohaterowie natykają się na przedziwne wydarzenia - cały świat pęka, a poszczególne plany nakładają się na siebie. Śledztwo w tej sprawie zaprowadzi ich na czaszkę martwego boga, gdzie zebrali się przedstawiciele rozmaitych frakcji, którzy próbują rozwiązać zagadkę i ocalić świat (choć każdy ma własną agendę). Bohaterowie będą musieli prowadzić gry dyplomatyczne (i szpiegowskie), zbierając i sprawdzając tropy. Ostateczne rozwiązanie zagadki doprowadzi ich do aktu trzeciego - decydującego starcia z drowami. Od nich będzie zależeć też los partenonu bogów.

The Darkest Hour to szalona podróż po dziesiątkach nowych planów. Podobnie jak w poprzednich częściach, autor Adrian Bott wykazuje się znajomością mentalności graczy. Przedstawia warianty, które zaistnieją, gdy gracze zejdą z prawdopodobnej ścieżki lub gdy noga im się podwinie.

Jak już wspomniałem wcześniej, ciężko ocenić na podstawie szybkiego przejrzenia wysoko-poziomową kampanię. Możecie jednak liczyć na relację z sesji w kolejnych odcinkach mojego comiesięcznego kącika.

Na stronie producenta znajdują się PDF z mapami z Drow War II i Drow War III, także brakujące z oryginalnego wydania.