Wyszukiwanie

Rage Across Poland
Artykuły
Pieśni i opowieści
Scenariusze i bonusy
Kto jest kim
Świat Mroku
Gry fabularne
  Hunter
  Mag
  Mumia
  Wampir
  Wraith
Nowa Gildia
Gildie
  DVD
Przyjaciele Nowej Gildii
Wciąż uzupełniane reguły RaW
Ostatnia aktualizacja: 15 kwietnia 2001
Autorka: Katarzyna Kołaczkowska



Ograniczenia
Ponieważ Rage Across Warsaw wystartował i okazał się sukcesem, zdążyły już utworzyć się tam rozmaite grupy i sitwy. W związku z tym postacie nadesłane przez graczy będą musiały zostać 'zlinkowane' z już istniejącymi.  Dla kompatybilności gry z realiami Polski musieliśmy wprowadzić kilka ograniczeń:
Wendigo, Uktena -  zabronione.  Wprawdzie dwóch graczy dostało pozwolenie na postacie Wendigo i Ukteny, ale z powodu ich absencji na LARPie organizatorzy zniechęcili się do obecności tych plemion w Polsce.
Rangi wyższe niż 3 -  wyłącznie  dla ludzi sprawdzonych przez organizatorów.
Inni Zmiennokształtni -  wyłącznie  dla ludzi sprawdzonych przez ogranizatorów.
Zostanie przyjęty tylko 1 Patrzący w Gwiazdy - mamy nadmiar.

Tworzenie postaci
Ponieważ Rage Across Warsaw ma własne karty postaci, organizatorzy (azazelle@gildia.com, kastor.krieg@interia.pl i soers@ahoj.pl) proszą o nadsyłanie postaci w pełni rozpisanych: Imię postaci, Imię/pseudonim gracza, Plemię, Rasa, Patronat, (Camp), Ranga, kropki, Dary, Backgroundy, Historia, Wygląd. Przysłane lub osobiście wręczone karty zostaną przepisane na karty RaW i wręczone graczom. Pełne karty są również potrzebne w celu archiwizacji i łatwego dostępu do danych.

Prośby odgórne
Nie manczkińcie. W Rage Across Warsaw nie chodzi o wyrżnięcie wszystkiego, co się rusza, tylko o wczucie się w postać i dobrą zabawę (tak, tak!).
Wychowanie w trzeźwości 1: osoba przychodząca na LARPa 'pod wpływem' nie  zostanie do niego dopuszczona, w razie potrzeby również siłą.
Wychowanie w trzeźwości 2: organizatorzy zarekwirują na użytek własny  każdy  alkohol spożywany przez uczestników w trakcie LARPa. Gnatożuje mogą zastąpić nieodzowny trunek wodą mineralną lub sokiem w stosownych butelkach, których zawartość zostanie sprawdzona organoleptycznie przez organizatorów.
Walki między postaciami rozstrzygają organizatorzy, a wykraczające poza 'realność odgrywania' użycie posiadanych rzeczywiście umiejętności i siły fizycznej będzie powodem a) usunięcia z LARPa, b) w razie powtarzających się niebezpiecznych sytuacji usunięcia z RaW.